جدیدترین مطالب

زبان سی پلاس پلاس (++C)

دانلود برنامه بازی دوز (بازی TicTacToe) به زبان ++C

این برنامه مربوط به بازی دوز (بازی TicTacToe) است که به زبان سی پلاس پلاس و با استفاده از شیءگرایی و مفهوم کلاس نوشته شده است. در این پروژه برای محیط بازی یک آرایه دو بعدی ۳ در ۳ در نظر گرفته شده و دو بازیکن با هم به رقابت می پردازند.

شکل زیر نمونه ای از اجرای پروژه را نمایش می دهد:

بازی TicTacToe با CPP

بازی TicTacToe با CPP

برای دانلود پروژه بازی دوز (بازی TicTacToe) به زبان C++ بر روی لینک زیر کلیک کنید:

قیمت: ۴۹۰۰ تومان

دانلود برنامه لیست پیوندی از دانشجویان به زبان ++C

برنامه ای که فایل آن را برای شما آماده کرده ایم، یک لیست پیوندی از دانشجویان یک کلاس ایجاد می کند که قادر به انجام اعمال زیر است:

۱- اضافه کردن دانشجویی به لیست

۲- نمایش لیست دانشجویان موجود در لیست

۳- جستجوی دانشجو بر اساس معدل

۴- حذف کردن دانشجویی از لیست

۵- ویرایش اطلاعات دانشجو

۶- مرتب سازی لیست دانشجویان به صورت صعودی یا نزولی

که در تصویر زیر منوی اصلی این برنامه که کاربر می تواند از طریق آن عمل مورد نظر خود را انتخاب کند را مشاهده می کنید:

لیست پیوندی از دانشجویان به زبان ++C

لیست پیوندی از دانشجویان به زبان ++C

این برنامه به زبان سی پلاس پلاس (C++) نوشته شده و تمام اصول کار با لیست های پیوندی در آن رعایت گردیده است.

برای دانلود برنامه لیست پیوندی از دانشجویان به زبان سی پلاس پلاس (++C) بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۲۹۰۰۰ تومان

دانلود فایل برنامه حل یک مسئله نمونه با استفاده از الگوریتم جستجوی اول عمق (DFS) به زبان ++C همراه با فایل توضیحات

جستجوی عمق اول (Depth-first Search یا به اختصار DFS) یک الگوریتم پیمایش گراف است که برای پیمایش یا جستجوی یک درخت یا یک گراف به کار می‌رود. الگوریتم از ریشه شروع می‌کند (در گراف‌ها و یا درخت‌های بدون ریشه راس دلخواهی به عنوان ریشه انتخاب می‌شود) و در هر مرحله همسایه‌های رأس جاری را از طریق یال‌های خروجی رأس جاری به ترتیب بررسی کرده و به محض روبه‌رو شدن با همسایه‌ای که قبلاً دیده نشده باشد، به صورت بازگشتی برای آن رأس به عنوان رأس جاری اجرا می‌شود. در صورتی که همه همسایه‌ها قبلاً دیده شده باشند، الگوریتم عقب‌گرد می‌کند و اجرای الگوریتم برای رأسی که از آن به رأس جاری رسیده‌ایم، ادامه می‌یابد. به عبارتی الگوریتم تا آنجا که ممکن است، به عمق بیشتر و بیشتر می‌رود و در مواجهه با بن بست، عقب‌گرد می‌کند. این فرایند تا زمانی که همه ی رأس‌های قابل دستیابی از ریشه دیده شوند ادامه می‌یابد. از نقطه نظر عملی، برای اجرای الگوریتم، از یک پشته استفاده می‌شود. بدین ترتیب که هر بار با ورود به یک رأس دیده نشده، آن رأس را در پشته قرار می‌دهیم و هنگام عقب‌گرد رأس را از پشته حذف می‌کنیم. بنابراین در تمام طول الگوریتم اولین عنصر پشته رأس در حال بررسی است. جزئیات پیاده‌سازی در ادامه خواهد آمد.

در ادامه قصد داریم برنامه­ای بنویسیم که گراف زیر را به روش DFS پیمایش کند و ترتیب رؤیت گره ­ها را در خروجی چاپ نماید (فرزندان یک گره به ترتیب حروف الفبا رؤیت شوند). فرض می­کنیم که جستجو از گره C که ما شماره آنرا ۲ در نظر گرفته­ایم شروع شده است ولی برنامه این قابلیت را دارد که با تغییر این عدد، بتوانیم از هر گره دلخواه دیگری نیز شروع کنیم.

گراف نمونه برای پیمایش

گراف نمونه برای پیمایش

برای دانلود فایل برنامه مربوط به حل این مسئله با استفاده از الگوریتم جستجوی اول عمق (DFS) به زبان ++C همراه با فایل معرفی کامل روش DFS و توضیحات خط به خط کد برنامه بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۵۰۰۰ تومان

دانلود فایل برنامه حل یک مسئله نمونه با استفاده از الگوریتم جستجوی اول سطح (BFS) به زبان ++C همراه با فایل توضیحات

الگوریتم پیمایش اول سطح یا جستجوی اول سطح (Breadth First SearchBFS) از جمله الگوریتم‌های مشهور پیمایش و جستجوی گراف است که در حل مسائل الگوریتمی و هوش مصنوعی کاربرد دارد. این الگوریتم برای پیمایش و جستجوی گراف از یک صف برای نگهداری ترتیب جستجو استفاده می‌کند.

الگوریتم BFS با وارد کردن گره مبدأ به صف پردازش شروع شده و تا خالی نشدن این صف مراحل زیر را تکرار می­کند:

۱- عنصر جلوی صف را به عنوان گره جاری انتخاب و از صف حذف کن.

۲- گره جاری را پردازش کن.

۳- گره‌های مجاور گره جاری که پردازش نشده و در صف پردازش نیز قرار ندارند به این صف اضافه کن.

در ادامه قصد داریم برنامه­ای بنویسیم که گراف زیر را به روش BFS پیمایش کند و ترتیب رؤیت گره­ها را در خروجی چاپ نماید (فرزندان یک گره به ترتیب حروف الفبا رؤیت شوند). فرض می­کنیم که جستجو از گره C که ما شماره آنرا ۲ در نظر گرفته­ایم شروع شده است ولی برنامه این قابلیت را دارد که با تغییر این عدد، بتوانیم از هر گره دلخواه دیگری نیز شروع کنیم.

گراف نمونه برای پیمایش

گراف نمونه برای پیمایش

برای دانلود فایل برنامه مربوط به حل این مسئله با استفاده از الگوریتم جستجوی اول سطح (BFS) به زبان ++C همراه با فایل معرفی کامل روش BFS و توضیحات خط به خط کد برنامه بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۵۰۰۰ تومان

دانلود پروژه جستجوی دودویی (Binary Search) به زبان سی پلاس پلاس (++C) همراه با فایل توضیحات کامل

الگوریتم جستجوی دودویی (Binary Search) تکنیکی است برای یافتن یک مقدار عددی از میان مجموعه‌ای از اعداد مرتب. این متد محدوده جستجو را در هر مرحله به نصف کاهش می‌دهد، بنابراین هدف مورد نظر یا به زودی پیدا می‌شود و یا مشخص می‌شود که مقدار مورد جستجو در فهرست وجود ندارد. جستجوی دودویی فقط در آرایه های مرتب استفاده می شود. در این روش عنصر مورد نظر با خانه وسط آرایه مقایسه می شود، اگر با این خانه برابر بود جستجو تمام می شود. اگر عنصر مورد جستجو از خانه وسط بزرگتر بود، جستجو در بخش بالایی آرایه و در غیر این صورت، جستجو در بخش پایینی آرایه انجام می شود (فرض کرده ایم آرایه به صورت صعودی مرتب شده است) این رویه تا یافتن عنصر مورد نظر یا بررسی کل خانه های آرایه ادامه می­یابد. جستجوی دودویی نمونه‌ای از الگوریتمهای تقسیم و غلبه (Divide and conquer) می‌باشد.

در شکل زیر الگوریتم جستجوی دودویی دیده می شود:

الگوریتم جستجوی دودویی (Binary Search)

الگوریتم جستجوی دودویی (Binary Search)

دو شکل زیر نیز مراحل انجام نمونه هایی از جستجوی دودویی نمایش داده شده است:

نمونه مراحل اجرای جستجوی دودویی (Binary Search)

نمونه مراحل اجرای جستجوی دودویی (Binary Search)

برای مشاهده یک مثال مرحله به مرحله بصورت متحرک کلیک کنید

برای دانلود پروژه کامل پیاده سازی جستجوی دودویی (Binary Search) به زبان ++C همراه با فایل توضیحات کامل و تصویری بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۳۵۰۰ تومان

دانلود پروژه جستجوی (Linear Search) به زبان سی پلاس پلاس (++C) همراه با فایل توضیحات کامل

یک الگوریتم جستجو به طور کلی الگوریتمی است که درون یک مجموعه از داده‌ها که توسط یک نوع ساختمان داده ذخیره شده‌اند، مکان یک مقدار داده شده به عنوان آرگومان جستجو را درون ساختمان داده مشخص می‌کند، یا تعیین می‌کند در مجموعه وجود دارد یا خیر.

یکی از الگوریتم هایی که برای جستجوی یک سری داده وجود دارد، جستجوی ترتیبی (sequential search) یا جستجوی خطی (linear search) است. این الگوریتم که جزو ساده ترین الگوریتم‌های جستجو می‌باشد کلیه عناصر درون یک لیست را یکی یکی بررسی می‌کند تا آرگومان جستجو پیدا شود.

شکل زیر الگوریتم جستجوی خطی را نمایش می دهد:

الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)

الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)

در شکل زیر نیز مراحل انجام یک جستجوی موفق و یک جستجوی ناموفق دیده می شود:

نمونه مراحل اجرای جستجوی خطی (Linear Search)

نمونه مراحل اجرای جستجوی خطی (Linear Search)

برای دانلود پروژه کامل پیاده سازی جستجوی خطی (Linear Search) به زبان++C همراه با فایل توضیحات کامل و تصویری بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۳۵۰۰ تومان

دانلود پروژه مرتب سازی انتخابی (Selection Sort) به زبان سی پلاس پلاس (++C) همراه با فایل توضیحات کامل

مرتب‌سازی انتخابی یکی از انواع الگوریتم مرتب‌ سازی می‌باشد که جزو دسته الگوریتمهای مرتب‌سازی مبتنی بر مقایسه‌است. اعمال این الگوریتم روی مجموعه بزرگی از اعداد کارا به نظرنمی رسد و به طور عمومی ضعیفتر از نوع مشابهش که مرتب‌سازی درجی است عمل می‌کند. این مرتب‌سازی به دلیل سادگی اش قابل توجه‌است. این الگوریتم اینگونه عمل می‌کند:

ابتدا کوچکترین عنصر مجموعه اعداد را یافته با اولین عدد جابجا می‌کنیم. سپس دومین عنصر کوچکتر را یافته با دومین عدد جابجا می‌کنیم و این روند را برای n-1 عدد اول تکرار می‌کنیم. در حقیقت در هر مرحله ما لیست خود را به دو بخش تقسیم می‌کنیم. زیرلیست اول که قبلاً مرتب کرده‌ایم و سایر اعضای لیست که هنوز مرتب نشده‌است.

الگوریتم مرتب سازی انتخابی به صورت زیر است:

الگوریتم مرتب سازی انتخابی (Selection Sort)

الگوریتم مرتب سازی انتخابی (Selection Sort)

شکل زیر نمونه ای از اجرای مرتب سازی انتخابی به صورت مرحله به مرحله روی یک آرایه ۶ مقداری را نمایش می دهد (توضیحات بیشتر در مورد این مثال نیز در فایل توضیحات آورده شده است):

نمونه مراحل اجرای مرتب سازی انتخابی (Selection Sort)

نمونه مراحل اجرای مرتب سازی انتخابی (Selection Sort)

دو شکل زیر هم نمونه ای از کار مرتب سازی انتخابی بصورت انیمیشن می باشند که یکی ارقام ۰ تا ۹ و دیگری فهرستی از اعداد تصادفی را مرتب می کند:

نمونه اجرای مرتب سازی انتخابی روی فهرستی از اعداد تصادفی

نمونه اجرای مرتب سازی انتخابی روی فهرستی از اعداد تصادفی

نمونه اجرای مرتب سازی انتخابی برای ارقام 0 تا 9

نمونه اجرای مرتب سازی انتخابی برای ارقام ۰ تا ۹

برای دانلود پروژه کامل پیاده سازی مرتب سازی انتخابی (Selection Sort) به زبان ++C همراه با فایل توضیحات کامل و تصویری بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۳۵۰۰ تومان

دانلود پروژه مرتب سازی حبابی (Bubble Sort) به زبان سی پلاس پلاس (++C) همراه با فایل توضیحات کامل

مرتب سازی حبابی یک الگوریتم مرتب‌سازی ساده است که فهرست را پشت سرهم پیمایش می‌کند تا هر بار عناصر کنار هم را با هم سنجیده و اگر در جای نادرست بودند جابه‌جایشان کند. دراین الگوریتم این کار باید تا زمانی که هیچ جابه‌جایی در فهرست رخ ندهد، ادامه یابد و در آن زمان فهرست مرتب شده است. این مرتب‌سازی از آن رو حبابی نامیده می‌شود که هر عنصر با عنصر کناری خود سنجیده شده و درصورتی که از آن کوچک‌تر باشد جای خود را به آن می‌دهد و این کار همچنان پیش می‌رود تا کوچک‌ترین عنصر به پایین فهرست برسد و دیگران نیز به ترتیب در جای خود قرار گیرند (یا به رتبه‌ای بالاتر روند یا به پایین‌تر فهرست رانده شوند).

الگوریتم مرتب سازی حبابیبصورت زیر می­باشد:

الگوریتم مرتب سازی حبابی (Bubble Sort)

الگوریتم مرتب سازی حبابی (Bubble Sort)

شکل زیر نمونه ای از اجرای مرتب سازی حبابی به صورت مرحله به مرحله روی یک آرایه ۵ مقداری را نمایش می دهد (توضیحات بیشتر در مورد این مثال نیز در فایل توضیحات آورده شده است):

نمونه مراحل اجرای مرتب سازی حبابی (Bubble Sort)

نمونه مراحل اجرای مرتب سازی حبابی (Bubble Sort)

شکل زیر نمونه ای از کار مرتب سازی حبابی بصورت انیمیشن می باشد که فهرستی از اعداد تصادفی را مرتب می کند:

نمونه اجرای مرتب سازی حبابی روی فهرستی از اعداد تصادفی

نمونه اجرای مرتب سازی حبابی روی فهرستی از اعداد تصادفی

برای دانلود پروژه کامل پیاده سازی مرتب سازی حبابی (Bubble Sort) به زبان ++C همراه با فایل توضیحات کامل و تصویری بر روی لینک زیر کلیک نمایید:

قیمت: ۳۵۰۰ تومان